액트만 수십 번 밀다가 만들었어
ktu0216 · 2026년 10월
만든 김에 같이 쓰면 좋겠다 싶어서 공유해. PoE2 막 시작했거나, 액트 순서가 아직 헷갈리거나, 빌드 보면서 젬 챙기기 귀찮거나, 스피드런 한번 해 보고 싶은 사람한테 조금이라도 편하고, PoE2 알아 가는 데 도움이 됐으면 좋겠어.
하드코어에서 계속 죽었어
PoE1은 리그 몇 개 하다가 쉬었고, PoE2 나오고 나서는 리그 세 개를 했어. 패턴은 늘 비슷했어. 일반 리그에서 액트 다 밀고 지도 쭉 돌고, 보스도 몇 번 잡고, 레벨 92쯤까지 하고 나면 하드코어로 넘어가.
근데 하드코어는 솔직히 잘 못해. 한 번 죽으면 끝이니까 다시 만들고, 또 죽고, 또 만들고. 리그마다 캐릭터를 30~40개씩 만들었는데, 출시 초반 리그에서 액트 한 번 다 밀고 1맵에서 죽은 거 빼면 전부 액트도 못 끝내고 죽었어.
액트를 너무 많이 밀었더니
좀 쉬다가 이번에 0.5, 0.5.5를 했는데, 하도 반복하다 보니까 액트 순서는 거의 외워졌더라. 스타터도 바꿔 보고 빌드도 바꿔 가면서 하는데, 매번 찾아보고 확인하고, 중간중간 가이드 글 읽으면서 하니까 시간이 꽤 걸리는 거야. 그래서 이거 도와주는 거 하나 만들어야겠다 싶었어.
본업은 DevOps 인프라 관리자야. SaaS 서비스 인프라를 IDC랑 AWS 하이브리드로 운영하고 있어. 요즘은 AI·AX도 한참 만지고 있어서 이참에 직접 만들어 보자 한 거지.
오버레이 여러 개 띄우기 싫어서
PoE2는 진입장벽이 좀 있어. 알아야 할 게 꽤 많거든. 그래서 다른 오버레이도 많이 써 봤는데, 이것저것 한 번에 여러 개 띄우게 되기도 하고, 기능이 조금씩 아쉽기도 했어. 그래서 내가 필요한 기능을 하나씩 붙여 가면서 설계하고 만들었어. 액트 순서, 보스, 놓치기 쉬운 영구 보상, 아이템 비교, 시세 검색까지 하나로.
게임 메모리는 안 읽고, 게임이 남기는 로그 파일만 읽어. 키 입력도 대신 안 보내고 보여 주기만 해. 쓰는 사람이 계정 걱정할 일은 없어야 하니까.
스피드런은 꼭 넣고 싶었어
스피드런은 액트 순서만 안다고 되는 게 아니더라. 장비, 빌드까지 싹 외워야 시작이라도 해 볼 만해. 그걸 조금이라도 덜어 보려고 스피드런 가이드랑 구간 타이머를 넣었어.
그렇다고 내가 액트를 빨리 깨는 건 아니야. 액트 1도 40분 넘게 걸리고, 2, 3까지 가면 한두 시간은 훌쩍 지나. 스피드런 하는 사람들 영상 보면 진짜 대단하더라.
앞으로
직업마다 기본 빌드를 하나씩 넣어서, 빌드를 따로 안 챙겨도 젬 안내를 받을 수 있게 해 보려고. 써 보다가 불편한 거나 있었으면 하는 기능 있으면 편하게 알려 줘.